心理学

店や「戦争ゲーム」で遊ぶ「娘-母親」—これらのゲームの現代の子供たちの意味は何ですか? コンピュータゲームはどのようにそれらを置き換えたり補足したりできますか? 現代の子供が完全に成長するためには何歳まで遊ぶべきですか?

生後1956年の終わりまでにアフリカの子供たちは、精神的および肉体的発達の点でヨーロッパの子供たちを追い越します。 これは、XNUMX年にウガンダで調査を行っていたときに、フランス人女性のMarcelJeBerによって発見されました。

この違いの理由は、アフリカの子供がベビーベッドやベビーカーに横になっていないためです。 生まれてから、彼は母親の胸にいて、スカーフや布で母親と結びついています。 子供は母親の体の保護の下で自分自身を感じながら、常に自分の声を聞きながら世界を学びます。 彼がより速く成長するのを助けるのはこの安心感です。

しかし将来的には、ヨーロッパの子供たちはアフリカの子供たちを追い越します。 そして、これについても説明があります。約XNUMX年間、彼らはベビーカーから引き出され、遊ぶ機会が与えられます。 そしてアフリカ諸国の子供たちは早くから働き始めます。 この時点で、彼らの幼年期は終わり、彼らの発達は止まります。

今日は何が起こっていますか?

典型的な母親の不満は次のとおりです。「子供は6歳で、まったく勉強したくありません。 幼稚園では、彼は4つのクラスの机に座っていることすらありませんが、毎日5〜XNUMXつのクラスしか座っていません。 彼はいつ遊ぶの?

まあ、結局のところ、彼らの庭ではすべての活動は遊びです、彼らはノートに星を描きます、それはゲームです

しかし、彼はとても病気です。 彼は幼稚園にXNUMX日間通い、その後XNUMX週間家に座って、幼稚園のプログラムに追いつきます。 そして夕方には、サークル、振り付け、英語のレッスンがあります…«

ビジネスコンサルタントは、「市場はXNUMX歳の時からあなたの子供を監視してきました。」と言います。 XNUMX歳で通常のエリート教育機関に入るには、トレーニングを受ける時間が必要です。 そしてXNUMX時にあなたは職業を決定するために専門家に相談するべきです。 そうでなければ、あなたの子供はこの競争の激しい世界に適合しません。

中国では、現代の子供たちは朝から晩まで勉強しています。 そして、私たちもこの方向に進んでいます。 私たちの子供たちは宇宙にあまり向いていません。彼らは遊び方を知らず、XNUMX歳で働き始めるアフリカの子供たちにゆっくりと変わりつつあります。

私たちの子供たちの子供時代はどのくらいですか?

一方、人類学者や神経科学者による現代の研究は、子供時代と青年期がより拡大していることを示しています。 今日、思春期の時代区分は次のようになります。

  • 11 – 13年 —思春期前の年齢(現代の女の子では、月経は前の世代よりも早く始まりますが、平均して— 11年半です)。
  • 13 – 15年 —思春期初期
  • 15 – 19年 —中期青年期
  • 19〜22歳(25歳) —思春期後期。

今日、子供時代は22〜25歳まで続いていることがわかりました。 そして、これは良いことです。なぜなら、人々は長生きし、医学は急速に発展しているからです。 しかし、子供がXNUMX歳で遊ぶのをやめて勉強を始めた場合、彼の熱意は、彼が学校を卒業するとき、つまり成人期を始めるときまで続くのでしょうか。

ゲーマーと4«K»の世代

今日の世界はコンピューター化されており、第一世代のゲーマーは私たちの目の前で成長してきました。 彼らはすでに働いています。 しかし、心理学者は、彼らが完全に異なる動機を持っていることに気づきました。

前の世代は義務感から、そして「それは正しい」という理由で働いていました。 若い人たちは情熱と報酬に動機付けられています。 彼らは義務感から仕事をすることに意味がなく、退屈しています。

XNUMX年後、世界には創造的な職業だけが残り、残りはロボットによって行われます。 これは、学校が今日提供する知識が実際には彼らにとって役に立たないことを意味します。 そして、私たちが彼らに与えることができないそれらのスキルは役に立ちます。 彼らが正確に何を必要としているのかわからない、またはこれらのスキルを持っていないからです。

しかし、特にチームゲームをプレイするには、彼らがプレイする能力が必要になることは確かです。

そして、子供をあらゆる種類の発達のサークルやセクションに送ることによって、私たちは彼が将来確実に必要とする唯一のスキルを奪うことがわかりました-私たちは彼に遊んだり、重要なプロセスをしたり、訓練したりする機会を与えません彼ら。

未来の教育に取り組む企業は、現代教育の4Kを次のように呼んでいます。

  1. 創造性。
  2. 批判的思考。
  3. 通信。
  4. 協力します。

ここには数学、英語、その他の学校の科目の痕跡はありません。 それらはすべて、私たちがこれらXNUMXつの«K»を子供たちに教えるのを助けるための単なる手段になります。

XNUMXつのKスキルを持つ子供は今日の世界に適応しています。 つまり、彼は自分に欠けているスキルを簡単に判断し、勉強の過程でそれらを簡単に習得できます。インターネットでそれを見つけ、それを読んで、それをどうするかを理解しました。

コンピュータゲームはゲームですか?

教育者と心理学者には、ゲーミフィケーションのプロセスに対してXNUMXつのアプローチがあります。

1.コンピュータ依存症は、現実との接触を完全に失うことにつながりますアラームを鳴らす必要があります。 彼らは現実のモジュレーターに住んでいるので、コミュニケーションの仕方を忘れ、手で何かをする方法を本当に知りませんが、XNUMX回のクリックで私たちにとって非常に難しいと思われることをします。 たとえば、新しく購入した電話を設定します。 彼らは私たちの現実との接触を失いますが、私たちがアクセスできない現実とのつながりを持っています。

2.コンピュータゲームは未来の現実です。 そこで子供は将来の生活に必要なスキルを身につけます。 彼はネット上の誰かと遊んでいて、一人で座っているわけではありません。

子供はゲームでも攻撃性を表現しているため、最近、少年非行は急激に減少しています。 おそらく現代の子供たちは、人生でコミュニケーションをとる人がいれば、コンピューターゲームをあまりプレイしないでしょう。

コンピュータゲームは、前世代の子供たちがプレイするロールプレイングゲームに取って代わりました

違いがXNUMXつあります。コンピュータゲームでは、現実はプレイヤー自身ではなく、ゲームの作成者によって設定されます。 そして、両親は誰がこのゲームを作っているのか、そして彼がそれにどのような意味を持っているのかを理解する必要があります。

今日、子供に考えさせ、決定を下し、道徳的な選択をさせる心理的な物語のあるゲームを簡単に見つけることができます。 このようなゲームは、有用な心理的知識、理論、および生き方を提供します。

年配の世代は、おとぎ話や本からこの知識を受け取りました。 私たちの祖先は神話や神聖な本から学びました。 今日、心理学の知識と理論はコンピューターゲームに翻訳されています。

あなたの子供は何を遊んでいますか?

しかし、通常のロールプレイは私たちの子供たちの生活の中で重要な位置を占めています。 そして、基本的な典型的なプロットに基づいて、コンピュータゲームも作成されます。

あなたの子供が特にプレイするのが好きなゲームに注意を払ってください。 彼が特定のゲームで「フリーズ」した場合、それは彼がそこで不足しているスキルを解決していることを意味し、いくつかの感情の不足を補います。

このゲームの意味について考えてみませんか? 行方不明の子供は何ですか? 告白? 彼は攻撃性を発散することができませんか? 彼は自尊心を高めようとしていますが、別の方法で自尊心を高める機会はありませんか?

いくつかの人気のあるRPGのポイントを見てみましょう。

ドクターゲーム

それは、さまざまな恐怖と、治療プロセスである医師の診察を受ける技術そのものを解決するのに役立ちます。

医者はお母さんが従うような人です。 彼は母親よりも重要です。 したがって、医者を演じる機会は力を演じる機会でもあります。

さらに、病院で遊ぶことで、彼は自分の体や友人の体、そしてペットを合法的に調べることができます。

子供が特に執拗で、浣腸やスポイトを置くなど、架空の医療品を定期的に操作している場合は、すでに医療虐待を経験している可能性があります。 子供たちは病気に苦しむことと癒しのプロセスに苦しむことの違いを理解するのに苦労しています。

ストアでのゲーム

このゲームでは、子供はコミュニケーションスキルを受け取り、人間関係を築き、対話を行い、議論する(掘り出し物)ことを学びます。 また、店で遊ぶことは、彼が自分自身を提示し、彼(そして彼の中に)が何か良い、価値のあるものを持っていることを示すのに役立ちます。

象徴的なレベルでは、子供は「売買」の過程で彼の内面の美徳を宣伝します。 «買い手»は«売り手»の商品を賞賛し、それによって彼の自尊心を高めます。

レストランゲーム

このゲームでは、子供はまず、母親との関係を理解し​​ます。 結局のところ、レストランは料理、料理です、そして家の中で最も重要な料理人は誰ですか? もちろん、お母さん。

そして、「料理」やゲストの受け入れの過程で、子供は彼女をコントロールするために彼女と競争しようとします。 また、母親に対するさまざまな気持ちを恐れずに演じることができます。 たとえば、彼女に「Fi、私はそれが好きではありません。あなたはグラスにハエを持っています」と言って、あなたの不満を表現します。 または、誤ってプレートを落とします。

母の娘

役割レパートリーの拡大。 あなたは母親になり、母親に「復讐」し、復讐し、他人や自分自身を気遣うスキルを身につけることができます。

なぜなら、将来、女の子は子供たちだけでなく、自分自身にとっても母親でなければならないからです。 他の人の前であなたの意見を支持してください。

戦争ゲーム

このゲームでは、攻撃的になり、自分の権利、自分の領土を守ることを学ぶことができます。

象徴的に、それは遊び心のある方法での内部対立の表現です。 精神的な現実のXNUMXつの部分のように、XNUMXつの軍隊が彼らの間で戦っています。 XNUMXつの軍隊が勝利するのでしょうか、それともXNUMXつの軍隊が合意できるのでしょうか。 子供は、内外の対立を解決するための技術を開発します。

かくれんぼ

これは、母親なしで一人でいる機会についてのゲームですが、長くはなく、ほんの少しです。 興奮、恐れ、そして会う喜びを体験し、母の目に喜びを見てください。 ゲームは安全な状態での大人の生活の訓練です。

子供と一緒に注意深く遊ぶ

今日の多くの大人は子供と遊ぶ方法を知りません。 大人は自分の行動の意味を理解していないので退屈しています。 しかし、ご覧のとおり、ロールプレイングゲームの意味は非常に大きいです。 これらのゲームの意味のほんの一部を次に示します。

両親が子供の隣に座って「ああ!」と叫んでいることに気付いたときまたは«ああ!» または兵士を動かすことによって、彼らは彼の自尊心を高めたり、内部紛争の解決に貢献したりして、ゲームに対する彼らの態度が変わります。 そして、彼ら自身がより積極的にプレーし始めます。

毎日子供と遊ぶ親は、子供の成長のために非常に重要な仕事をし、同時にそれを楽しんでいます。

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