心理学
映画«Tic-Tac-Toe»

いつ走れるのか考えてみませんか?

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さまざまな年齢の男の子と女の子が私の庭で遊んでいます。最も古いのは12歳で、最も若いのは5,5歳です。 私の娘は9歳で、みんなと友達です。 私は彼女がゲーム«Tic-tac-toe»をプレイするためにみんなを集めることを提案しました。 みんなが興味を持って立ち上がったとき、私はタスクを設定しました:

  • XNUMXつの等しいチームに分割
  • クロスとゼロのチームを決定する(ロットを投げる)、
  • 並んだ9×9の競技場で勝つには、4本の水平線または垂直線を入力します(図を参照)。

優勝チームはキットカットチョコレートのパッケージを受け取りました。

ゲームの条件:

  • スタートラインの後ろにいるチーム、
  • チームの各メンバーは、順番に、競技場にクロスまたはゼロを置きます
  • 各チームからXNUMX人の参加者だけが狭い道に沿って競技場に走ることができ、道をまたぐことはできません!
  • 参加者が衝突したり接触したりすると、両方とも3回しゃがむ

チームが分割される前に、彼女は誰もが三目並べをプレイできるかどうか尋ねました。

彼女は競技場に4本の縦線と横線を示しました。

私は彼らがすべてを理解しているかどうか尋ねました。

驚いたことに、チームのXNUMXつであるポリーナ(黒と白のブラウスを着た女の子)のキャプテンは、チームが分裂するとすぐに、XNUMX番目のチームのキャプテンであるリナ(青いTシャツを着た背の高い女の子)を提案しました。シャツと黒のショートパンツ)、フィールドを分割し、上または下から入力します。 彼女は自信を持っていない、そして具体的には言っていない、リナは申し出を無視した。 そしてゲームが始まり、ゲームを始めたXNUMX人のキャプテンが隣接するセルにクロスとゼロを置きました。 その後、混沌とした順序で数人の参加者がクロスとゼロを入れ始め、チームのXNUMX人の男の子—アンドレイ(赤毛で眼鏡をかけた)が叫びました。 ゲームをやめろ! そしてソーニャは(ストライプのTシャツを着て)彼をサポートし、駆け寄って腕を広げ、対戦相手が競技場を埋めることを防ぎました。 私は「誰もゲームを止めない! 誰も消し去りません!」 そしてゲームは続きました。 プレイヤーは、緊張を高めながら、無謀にクロスとゼロを順番にフィールドに埋め続けました。

最後のゼロが配置されたとき、私は「ゲームをやめろ!」と発表しました。 選手たちを競技場の周りに招待しました。 フィールドは十字架とつま先でいっぱいでした。 子どもたちは、「誰のせいなのか」を明確にして、自分たちで分析を始めました。 ちょうどXNUMX分間聞いた後、私は介入して、ゲームの条件に名前を付けるように依頼しました。 ポリーナはしっかりと処方し始めました、そして、小さなKsyushaはすぐに「あなたが衝突したならば、あなたはXNUMX回しゃがむ必要がある」と不平を言いました。 別のポリーナは、「道に沿って歩くだけでよく、横から歩く必要はありません」と述べました。 私が主なことについて尋ねたとき、彼らが勝ったとき、アーニャとアンドレイは「私たちがXNUMXつのライン、XNUMXつのストライプに賭けたとき」を策定しました。 それから私は「何が起こったのか」と尋ねました、対決は「誰が防いだのか!」と始まりました。

解体と非難を止めて、チョコレートの袋を持って家に帰るつもりだったので、私は彼らに私を幸せにするように誘いました。 最後に、彼女はポリーナを賞賛しました。それは、誰もが勝つための十分なスペースがあるため、競技場を分割して十字架とつま先で埋めるという合理的な提案でした。 リナはなぜポリーナの提案に同意しないのかと尋ね、リナは肩をすくめて「わからない」と言いました。 アンドレイは、ゲームの開始時に、リナがクロスにゼロを入れるのが速すぎることに気付いたのに、なぜゲームを止め始めたのかと尋ねました。 別の解決策はありましたか? アンドレイは、ヒントを持って、まだ十分なスペースがあると判断しました。上から塗りつぶしを開始し、下を他のチームに任せることができました。 彼女はアンドレイを賞賛し、再びプレーすることを申し出ました。他のキャプテンを選び、チームをミックスし、ゲームの制限時間をXNUMX分半に設定しました。 準備と話し合いのためにもうXNUMX分。 タスクと条件は同じままです。

そして、それは始まりました…。 討論。 すぐに、彼らはなんとか同意し、そして最も重要なことに、非常に若い参加者に十字またはゼロを置く場所を示しました。

ゲームは初めてと同じくらいエキサイティングに始まりました。 チームは競い合いました…ゲームのペースは速くなりました。 この競争の激しいペースで、XNUMX人の小さな参加者が失敗し始めました。 最初のXNUMXつは一方のチームから脱落し、もう一方はもうプレイしたくないと言いました。 ゲームはゼロのチームの架空の勝利で終了しました。 «ゲームをやめろ!»を発表しました選手たちを競技場の周りに招待しました。 競技場では、全体的な勝利のためにXNUMXつのクロスが欠落していました。 しかし、架空の勝者でさえ、ゼロのないXNUMXつのセルを持っていました。 私がこれを子供たちに指摘したとき、誰も議論し始めませんでした。 私は引き分けを宣言しました。 今、彼らは静かに立ち、私のコメントを待っていました。

「みんなを勝者にすることは可能ですか?」と尋ねました。 彼らは元気になりましたが、それでも黙っていました。 私はもう一度尋ねました。「競技場の最後のクロスとゼロを同時に配置できるような方法でプレーすることは可能でしょうか? 子供たちを助け、提案し、時間をかけて、一緒に遊んでいただけませんか? 一部の人の目には悲しみがあり、アンドレイは「なぜそれが可能だったのか」という表現をしていました。 できる。

チョコレートを配りました。 誰もが優しい言葉、チョコレート、そして願いを叶えました。 より大胆またはより速く、より明確に、より抑制され、より注意深くなる人。

子供たちが夜の残りの時間一緒に集まり、隠れて一緒に探して遊んだので、写真を非常に楽しんだ。

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